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Willkommen!

Willkommen auf DragonAge-Game.de!

Lasst euch entführen nach Ferelden, Kirkwall oder in die freien Marschen - in die fesselnde Welt von Dragon Age. Hier findet ihr alles zu den preisgekrönten Rollenspielepen aus dem Hause BioWare!

Viel Spaß bei uns!

Aktuelle Forenbeiträge:


Dawn of the Seeker: Update Video

27.01.12

Heute wurde die offizielle Seite zum Animefilm Dawn of the Seeker eröffnet. Zum Start der Seite gibt es ein neues Produktionsvideo und weitere Infos zum Film.


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Dragon Age Origins: Patch 1.05 auch für den Mac

27.01.12

Am 24.11.2011 berichteten wir das der Patch 1.05 für Dragon Age: Origins veröffentlicht wurde. Nun ist auch der Patch für die Mac Version des Spiels, im Bioware Social Network, verfügbar.


Zitat -------------------------------------
Dragon Age: Origins 1.05
-------------------------------------

General Fixes

DOWNLOADABLE CONTENT

Downloadable content will properly authenticate once installed.


PERFORMANCE


Fixed an issue where some users with DirectX10-era video cards were experiencing significant lag within menus and interfaces as well as sudden spikes in area load times.


Dragon Age: Ultimate Edition Fixes

INSTALLATION

The Ultimate Edition installer for the EA Download Manager (EADM) version of the game was placing the CD-Key in the wrong location in the Windows registry. EADM has been replaced with EA's Origin system and this error has been corrected in the new Origin installer. For those who purchased and installed the Ultimate Edition via EADM, the Patch 1.05 installer will copy that CD-Key into the correct Windows registry location.

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Als Dragon Age II zusammenbrach

20.01.12

Dennis Scimeca setzt sich kritisch mit Dragon Age II auseinander und hat für sich den Punkt gefunden, an dem das Spiel für ihn in alle Einzelteile zerbrach und weshalb trotz des hochgelobten Erzählstils die Geschichte in seinen Augen nicht vernünftig erzählt wurde.

"Mein Charakter, eine Kriegerin, versuchte den schmalen Pfad zwischen Magiern und Templern zu beschreiten", schreibt er in seinem Artikel. "Hawkes Schwester Bethany war eine Magierin, weshalb Hawke nie die Propaganda der Templer, dass alle Magier potentielle Abscheulichkeiten wären, unterstützen würde."

Bei der Quest "Rache kalt serviert" sieht er den Knackpunkt der gesamten Geschichte. "Als Hawke am zweiten Treffpunkt [in der Quest] erscheint, wird sie erneut von einer Gruppe Magier und Templer angegriffen. Nach diesem zweiten Kampf informiert sie ein Templer, den Hawke in einer anderen Quest geholfen hatte, darüber, dass die Magier und Templer zusammen arbeiteten um Kommandantin Meredith aus ihrer Machtposition zu entheben. Ihre Intoleranz wäre eine offensichtliche Gefahr für die gesamte Stadt. Und genau hier fällt die gesamte Geschichte auseinander."

Für Scimeca gab es einige Ungereimtheiten in den folgenden Szenen. "Wenn der Spieler sich auf die Seite der Templer gestellt hätte, wäre diese Situation nicht unwillkommen. Alle Templer beim Treffen wären Verräter und die Magier wären eine ohne schlechtes Gewissen beseitigte Bedrohgung." Allerdings sieht alles anders aus, wenn man sich dazu entschlossen hätte sich auf die Seite der Magier zuschlagen oder den gerechten Mittelweg einzuschlagen. "Diese Kämpfe würden keinen Sinn ergeben, denn es gäbe keinen Grund Hawke zu unterstellen, sie würde für Meredith arbeiten. Es wird erzählt, dass die besagten Magier und Templer einen von Hawkes Freunden entführt hätten, um ihn/sie als Durckmittel gegen Hawke zu verwenden, sollte diese sich in das Geschehen einmischen wollen. Dies ist sinnlos hätte Hawke beschlossen sich der Sache der Magier anzuschließen. Die Magier hätten sie eventuell selbst angesprochen und sie um Hilfe bei ihrem Plan gebeten. Hätte Hawke sich dazu entschlossen den Mittelweg zu beschreiten, wäre es genauso nutzlos den Champion von Kirkwall zu erzürnen, der die Stadt von einer Invasion im vorhergehenden Akt gerettet hatte und sich somit als tugendhafte Person bewies."

Für viele war das Ende von Dragon Age II sehr ernüchternd und abrupt. In den Augen von Dennis Scimeca war es eine einzige Katastrophe. Die finale Entscheidung sich zwischen Magier und Templer zu entscheiden war eine unechte. "Wenn der Spieler sich für die Magier entschied, würden diese Blutmagie anwenden und sich in Abscheulichkeiten verwandeln, um gegen die Templer zu kämpfen, und damit genau das rechtfertigen, was Meredith schon immer über die potentielle Gefahr der Magier gesagt hatte. Entschied der Spieler sich für die Templer würde er bald herausfinden, dass Meredith in Wirklichkeit verrückt war und müsste sie umbringen, was im Endeffekt nur das rechtfertigte, was die Magier immer gesagt hatten."

Kritiker nannten das Ende ein brilliantes Beispiel für eine Tragödie.


Den kompletten Beitrag findet ihr hier.

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Das Ende der Epik: Warum Rollenspiele immer schneller werden

19.01.12

Kevin Stich von GameStar hat einen sehr lesenswerten Report über das "neue" Erzähltempo im Rollenspielgenre verfasst. Er vergleicht schnell erzählte Spiele wie The Witcher 2, die Mass Effect Reihe und auch Dragon Age 2 mit eher langsameren Spielen wie Risen, Drakensang oder älteren Spiele wie Baldur’s Gate. Dabei wird die Frage aufgeworfen ob durch ein schnelles Erzähltempo die Epik eines Rollenspiel leidet.

Was ist eure Meinung zum Thema?
Diskutiert mit uns in unserem Forum

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Cinematic Designer Jonathan Perry

19.01.12

http://www.dragonage-game.de/images/content/Corypeus-Fight.jpg

Euch interessiert, welche Aufgaben ein Cinematic Designer hat und worin seine Herausforderungen liegen, damit seine Arbeit wirklich ausgezeichnet wird? Nun, kein geringerer als Cinematic Designer Jonathan Perry hat die Antwort auf Eure Fragen. Er ist Lead Cinematic Designer für den Franchise von Dragon Age. Er sieht bei seinem Job viele Parallelen zu einem Film Director, nur eben im Game.
Alle genialen Assets der anderen Studioabteilungen landen auf seinem Schreibtisch und so schwelgt er im Luxus, mitreissende Cutscenes und Konversationen daraus herzustellen. Die Zusammenarbeit der einzelnen Departments muss eng sein, damit Drehbuch, Animation, Leveldesign, Charaktere, visuelle und Sound-Effekte so zusammenspielen, dass es so perfekt wird, wie wir es gewohnt sind.

Über die Anfänge Perrys Karriere, alles was sonst noch wichtig ist in dem Job und was Interessierte beachten sollten, um ihren Einstieg in der Spielebranche zu finden, könnt Ihr in einem neuen Artikel im Bioware Blog nachlesen.

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Novum Initium - Score Compilation für einen guten Zweck

18.01.12

http://www.dragonage-game.de/images/content/Novom%20Initium.jpg

Die Komponisten Otto Cate (MAG) & Aubrey Ashburn (Dragon Age) mit dem Titel Awakened befinden sich auf dieser Compilation, ebenso weitere namhafte Komponisten aus der Spiel- und Fernsehwelt wie zum Beispiel Jack Wall (Mass Effect), Mark Griskey (Star Wars – The Old Republic), Trevor Morris (Krieg der Götter, The Tudors, The Borgias, The Pillars of the Earth) und Brian Tyler (The Expendables, Fast Five, John Rambo, Call of Duty – Modern Warfare 3)!

Die Kompositionen sind richtig episch und wurden zum Teil extra neu komponiert und zum Teil sind es altbekannte Kompositionen, bei denen man sich wunderbar an die Spiele oder Filme erinnern kann.

Ein Muß für jeden Fan - und der Erlös dieser Compilation wird komplett an die Organisation Sweet Reliefs gespendet.

Novum Initium kann hier zu einem Preis von $9,99 USD erworben werden.

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Dragon Age Redemption bald auf DVD erhältlich

14.01.12

Die kürzlich erschienene Web-Serie Redemption, welche die Vorgeschichte um die Qunari-Elfe Tallis erzählt (dargestellt von Felicia Day), welche im DLC Mark of the Assassin einen kurzen Gastauftritt im Hauptspiel hat, kommt ab 29. Februar auf DVD.
Vorbestellbar ist der Artikel auf tfaw.com.
Der momentane Preis beträgt 15.19 US-Dollar.

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Theater um Nichts

13.01.12

Es wird Zeit für eine neue Art des Schreiben – eines gemeinsamen Schreibens in Form eines Theaterstückes.


http://www.dragonage-game.de/images/content/Theater%20um%20Nichts.jpg


„Wie ihr euch das vorstellen sollt?“ fragt ihr euch nun.


Ganz einfach:

Auf der Besetzungscouch könnt ihr euch um einen Posten als Schreiberling bewerben. Sobald eine Stelle frei wird, bekommt ihr eure Chance. Dort findet ihr auch weitere Informationen zum Ablauf.


Die Hauptverantwortlichen für dieses Theater um Nichts sind
Emerahl und VRanger,
die ihr jederzeit auch persönlich anschreiben könnt, wenn ihr noch weitere Fragen habt.
Beratend zur Seite steht unser Forendrache TomDeMy.
Und natürlich nicht zu vergessen, Jhonson, den Meister aller Schatten, der alles beobachtet und hilfreich eingreift.

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Aufnäher und Kartendeck

13.01.12

Am 30. Mai wird Dark Horse Comics vier unterschiedliche Aufnäher und ein Kartendeck veröffentlichen. Auf den Aufnähern befinden sich die Wappen der Kirche, von Kirkwall, der Qunari und Templer.

http://www.dragonage-game.de/images/content/Kartendeckchrishi.png

Das BioWare Entwicklerteam half beim Kreiieren des Kartendecks und dem Einfangen der Atmosphäre von Dragon Age 2.

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Wo bleiben die DA2 DLC?

10.01.12

Steve Garbage von Greywardens.com hat einen interessanten Artikel über das Ausbleiben der DLC geschrieben, den wir euch nicht vorenthalten wollen.

Zitat Es herrscht eine DA2 Flaute. Es sind zehn Monate seit dem Release des Spiels and News stehen still. Obwohl BioWare kräftig auf den DLC Zug aufgesprungen ist, gibt es keine weiteren Inhalte zu Dragon Age 2. Wie kommt das?

Dragon Age: Origins wurde am 3. November 2009 veröffentlicht. Der erste DLC "Rückkehr nach Ostagar" folgte am 29. Januar. Im März, wenn auch kein DLC, wurde "Awakening" veröffentlicht, was zwar auf unterschiedliche Meinungen bezüglich Gameplay und Aufmachung stieß, aber immerhin vier neue Questlines, eine Ansammlung von Gefährten und neuen Charakteren und neue Spezialisierungen hinzufügte.

Danach gab es einen Pause bis April, als die schwachen "Festtagsgeschenke/-streiche" erschienen, aber dann öffneten sich die Schleusen. Im Mai kam "Chroniken der Dunklen Brut", im Juli "Lelianas Lied", im August "Golemens von Amgarrak" und im September "Hexenjagd", welches die Liste der DLC abrundete.

Innerhalb von zehn Monaten nach Erscheinen bekamen wir eine vollwertige Erweiterung für Origin und eine ganze Reihe DLC, insgesamt fünf große Storypackete.

Für Dragon Age 2 erschien "Das Vermächtnis" im Juli auf den Markt, während "Das Zeichen der Assassinin im Oktober" dazustieß. Abgesehen von einigen Itempacketen, welche, nach allgemeinen Gegebenheiten, vermutlich noch weniger verlockend waren als die Festagspackete. Wenigstens bekam man durch den Festtags DLC einige halbwegs unterhaltende Dialoge mit den Gefährten, die die Geschenke begleiteten.

Also, wo sind die DLC? Ich sehe zwei mögliche Erklärungen für das Fehlen von neuen Produkten für Dragon Age 2.

1) DA2 kam sehr schnell nach Origin, weshalb die DLC schneller veröffentlicht werden mussten.

DA2 erschien im März 2011, nur 16 Monate nachdem Origin in den Regalen stand. Da der Nachfolger auf schnellem Fuße folgte, schob BioWare seine Extrainhalte heraus, um die Gamer in eine Art Dragon Age Manie zu versetzen and führte so aggressiv ins nächste Jahr, in das der Nachfolger erscheinen sollte. Mit einem so engen Zeitfenster hatte die Firma keine andere Wahl als das AddOn und die DLC so schnell wie möglich auf den Markt zu bringen.

Möglicherweise gibt es eine große Anzahl an DA2 DLC, die nur darauf warten, veröffentlicht zu werden, allerdings verhält sich BioWare in Bezug darauf sehr schweigsam.

2) BioWare hatte starke Einbußen

Die Reaktion auf Dragon Age 2 war anscheinend nicht das, was BioWare erwartet oder gehofft hatte. Obwohl es gute professionelle Reviews gab, war die öffentliche Meinung über das Spiel weniger herausragend. Eine Menge Gamer wandten sich dem neuen Spiel ab aus verschiedenen Gründen, auf die wir hier nicht näher eingehen wollen.

Spieleentwicklung ist nicht günstig. Ich kann nicht einschätzen, wie teuer die Entwicklung eines DLC ist und wieviele verkauft werden müssten, um einen Profit herauszuschlagen. Aber wenn die Wirtschaft nicht gut aussieht, wurde der Stecker vermutlich gezogen und BioWare konzentriert sich nun auf besser, größere Sachen.

Also, was denkt ihr - kommt mehr oder war es das mit den DA2 DLC?

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