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Willkommen!

Willkommen auf DragonAge-Game.de!

Lasst euch entführen nach Ferelden, Kirkwall oder in die Freien Marschen - in die fesselnde Welt von Dragon Age! Hier findet ihr alles zu den preisgekrönten Rollenspielepen aus dem Hause BioWare!

Viel Spaß bei uns!

Aktuelle Forenbeiträge:


Bioware und Dark Horse Comics kündigten heute mit "Magekiller" eine neue Comic-Reihe im Dragon Age Universum an. Geschrieben werden die Comics dabei nicht mehr von David Gaider sondern von Greg Rucka, welcher bereits für Marvel und DC Comics geschrieben hat und großer Fan der Dragon Age Reihe ist.

http://www.dragonage-game.de/images/content/DRAGON_AGE_MAGEKILLER_1_COVERs.jpg
Cover der ersten Ausgabe

Die Geschichte von Dragon Age: Magekiller beginnt in der Hauptstadt Tevinters, kurz vor den Ereignissen von Dragon Age Inquisition. Die Hauptfiguren der Geschichte ist der Magier-Jäger Marius sowie die aus Nevarra stammende Tessa Forsythia, seine Sekundantin. Marius, ein ehemaliger Tevinter Sklave, wurde von klein auf dazu ausgebildet Magier ohne Hilfe von Magie zu jagen. Die Idee dazu kam vom ehemaligen Lead Writer David Gaider und Mike Laidlaw welche eine Art "Tevinter Boba Fett" haben wollten.

Während ein Teil der Geschichte parallel zu den Ereignissen von Dragon Age Inquisition stattfinden und unter anderem auch die Venatori und deren Zusammenarbeit mit Corypheus näher beleuchtet, wird der zweite Teil der Reihe nach Dragon Age Inquisition spielen und das Franchise in einen neuen Handlungsort führen. Möglich dass so eine Brücke zum nächsten Dragon Age Teil geschlagen wird.

Die erste Ausgabe von Dragon Age Magekiller wird in Amerika im November 2015 erscheinen.

Weiterführende Links:   geschrieben von Virdo

Bioware veröffentlicht für PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 ein Gegenstands-DLC-Paket zum Preis von 4,99 $.
Wie der Name Beute der Avvar schon verrät, stehen alle Gegenstände ganz im Zeichen der Avvar, die auch schon im letzten Story-DLC eine wichtige Rolle gespielt haben.

Zitat Das "Beute der Avvar"-Inhaltspack bietet dir neue Optionen zur Individualisierung deiner Inquisition, darunter auch das Avvar-Reittierpack mit fünf unterschiedlichen Tieren, die dich durch Thedas tragen. Stürze dich auf dem Rücken eines Reittieres mit Kriegsbemalung in die Schlacht! Nutze außerdem verschiedene Anpassungsmöglichkeiten für deine Festung, um den wilden, freien Geist der Avvar auf die Himmelsfeste zu übertragen. Das "Beute der Avvar"-Inhaltspack enthält darüber hinaus zwei einzigartige Rüstungssets in Form von Beute und Bauplänen, die deiner Gruppe im Kampf gegen deine Feinde einen entscheidenden Vorteil verschaffen.

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Weiterführende Links:   geschrieben von Karateka

Über Twitter bestätigte Mike Laidlaw, Creative Director von Dragon Age Inquisition, dass das Entwicklerteam an weiteren Story Inhalten für das Rollenspiel arbeite.


Auf die Frage an was gerade gearbeitet wird, erwähnte Laidlaw das man mit den Storyinhalten zu DAI noch nicht fertig sei.


Nähere Details zu den Story-DLC blieben allerdings aus, vielleicht wird in den nächsten Wochen weitere Informationen zu diesem Thema geben.

  geschrieben von Virdo

Bioware veröffentlichte heute den siebten Patch für Dragon Age Inquisition, auch die kostenlosen DLCs "Das schwarze Emporium" sowie "Dragonslayer" für den Multiplayermodus wurden veröffentlicht.

Die deutschen Patchnotes zu Patch 7:
Zitat
Neue Features/Inhalt
- [PC] Eine neue Funktion wurde hinzugefügt, die es dem Spieler erlaubt, seine Waffen wegzustecken und zu ziehen. Auf diese Funktion kann über den Tastenbelegungs-Bildschirm zugegriffen werden.
- Für Spieler, die DA: Origins und/oder DA II besitzen, wurden in der Himmelsfeste einige Throne hinzugefügt.

Singleplayer
- [PC] Ein Problem wurde behoben, das auf SLI-/Crossfire-Systemen zu einer fehlerhaften Nebeldarstellung führen konnte.
- [PC] Ein Problem wurde behoben, das zur fehlerhaften Platzierung der Wirkungsbereich-Zielmarkierung führte, wenn die Maussicht umgeschaltet wurde.
- [PC] Verschiedene Probleme wurden behoben, die auf SLI-/Crossfire-Systemen bei Verwendung von Alt+Tab zu einem flackernden Bildschirm führen konnten.
- [PC][Xbox 360][Xbox One] Der Erfolg “Fluch der Drachen” wurde korrigiert und wird nun freigeschaltet, nachdem 10 Hohe Drachen besiegt wurden.
- [PS3][PS4] Zusätzliche Trophäen für den kommenden “Hakkons Fänge” DLC
- [PS3][PS4] Die Trophäe “Fluch der Drachen” wurde korrigiert und wird nun freigeschaltet, nachdem 10 Hohe Drachen besiegt wurden.
- Verschiedene Tiere wurden überarbeitet und hinterlassen nun ihre Forschungsobjekte.
- Einige Bärte, die sich nicht korrekt an die Spielergesichter angepasst haben, wurden korrigiert.
- Einige Rüstungsteile konnten fälschlicherweise von Qunari ausgerüstet werden und wurden an ihnen falsch dargestellt. Diese Gegenstände können nun nicht mehr von Qunari getragen werden.
- Hat der Spieler mit Cullen gesprochen, während er an Seras Streich beteiligt war, konnte dies den Fortgang des Spiels verhindern. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Drache in “Hakkons Fänge” während des Kampfes auf einem Vorsprung hängen bleiben konnte.
- Ein Problem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn erst “Pfeilhagel” und dann “Sprungschuss” eingesetzt wurde.
- Im letzten Kampf des Spiels konnte es vorkommen, dass der Spieler nicht in der Lage war, die erste Insel zu verlassen. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Kauf des Avvar-Wappens eine Quest gestartet wurde, die nicht länger im Spiel enthalten sein sollte. Die Quest beginnt nun nicht mehr.
- Bei der Erstellung einer weiblichen Qunari wurden die Wimpern nicht an die Augenlider angepasst, wenn der Schieberegler für die Augenform ganz nach rechts gestellt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das zu einem Fehler bei einfachen Unterhaltungen führen konnte, wenn während der Unterhaltung die Schnellreise genutzt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Teil des Erzdämon-Mosaiks nicht an der Wand in der Himmelsfeste erschien.
- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass der Spieler eine Tür zerstören konnte, wodurch der Fortgang der Quest “Für das Kaiserreich” verhindert wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, Redcliffe zu betreten, bevor sie dort sein sollten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Kodexeinträge zur Kreaturenforschung nicht korrekt erweitert wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das unter bestimmten Umständen den Fortgang der Quest “Grab von Fairel” verhinderte.
- Ein Problem wurde behoben, das den Fortgang der Quest “Das gedämpfte Flüstern” verhindern konnte, wenn der Spieler auf einem galoppierenden Pferd nach Redcliffe hineingeritten ist.
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Gegner an Orte teleportieren konnten, die für den Spieler unerreichbar sind.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass während des Plünderns kein Wechsel des Gruppenmitglieds möglich war.
- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass keine Interaktion mit dem “Verwundeten Chevalier” möglich war, wodurch der Fortgang des mit ihm verbundenen Plots verhindert wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das zwischen den einzelnen Phasen des letzten Kampfes zu einem Fehler führen konnte.
- In Kammwald konnte es vorkommen, dass keine Interaktion mit dem Rad in der Taverne möglich war, wodurch der See nicht trockengelegt werden konnte. Dieses Problem wurde behoben.
- Das Problem, dass fehlende Banner nicht bei dem entsprechenden Händler in Val Royeaux erhältlich waren, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Spieler die Effekte von “Nichtsberührter Seidenbrokat” so oft addieren konnten, dass ihre Fähigkeiten und Zauber keine Kosten mehr verursachten.
- Ein Problem wurde behoben, das die Freischaltung der Krone für das Banner der Inquisition verhinderte, wenn der Spieler das Kopfteil an der Sturmküste eingesammelt hat, bevor die Festen eingenommen wurden.
- Die Quest “Alles neu, Nichts bleibt für Sie” wurde nicht korrekt fortgesetzt, falls der Spieler auf einem Reittier saß, wenn die Zwischensequenz in den Erhabenen Ebenen abgespielt werden sollte. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem mit der Nichtsberührten kaiserlichen Gewandbaumwolle wurde behoben, das dazu führte, dass ihr Effekt mit einer festen Rate ausgelöst wurde. Der Effekt tritt nun wie beabsichtigt mit einer Zufallsrate auf.
- Während der “Zitadelle von Corbeau”-Quest konnte es vorkommen, dass der Wiedergänger den Spieler nicht erreichen konnte. Dieses Problem wurde behoben.
- “Nichtsberührter Seidenbrokat” wurde korrigiert und verringert die Mana-/Ausdauerkosten nun um 15 % statt um 150 %.
- Die Inkompatibilität der “Schattenschlag”-Fähigkeit mit den passiven Fähigkeiten “Heimlicher Abgang” und “Messer im Schatten” wurde behoben.
- Das Problem, dass in der Gärtnerei Todeswurzel zu finden war, wurde behoben. Darüber hinaus wurde der entsprechende Sammeleintrag aktualisiert, um widerzuspiegeln, dass Todeswurzel nicht darauf angerechnet wird. Außerdem sollten in der Welt nun keine Todeswurzel-Samen mehr zu finden sein.
- Das Problem, dass Eisdrachen-Knochen und Schleierquarz bei der Herstellung von Schilden einen Rüstungswert von 0 verliehen, wurde behoben.
- Die Stabilität wurde verbessert.


Multiplayer:
- Im Multiplayermodus wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Gegenstände auf einmal zu verwerten. Diese Möglichkeit besteht sowohl im Inventar-Bildschirm als auch beim Kauf von Packs.
- Das Balancing der Arkanen Krieger wurde verändert. Im Multiplayermodus wurden die Kosten von “Geisterklinge” erhöht, während ihr Schaden gegen Barrieren und Block verringert wurde. “Geisterklinge” verursacht jetzt in beiden Spielmodi keinen Schadensbonus mehr.
- Das Balancing der Templerinnen-Fähigkeit “Zorn des Himmels” im Multiplayermodus wurde verändert. Die Betäubung hält nun weniger lange an.
- Wenn ein Spieler beim Kauf eines Packs exakt so viel Platin besessen hat, wie das Pack kostet, wurde fälschlicherweise die Nachricht angezeigt, dass er nicht genügend Platin besitzt. Dieser Fehler wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, eine Multiplayer-Partie zu verlassen und anschließend wieder einzusteigen, woraufhin die gewonnenen Erfahrungspunkte auf den neuen Charakter übertragen wurden.
- Im Multiplayermodus wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere beim Einsatz von Ausweichfähigkeiten sichtbar an andere Orte gesprungen sind.
- Es konnte vorkommen, dass der Ladevorgang beim Zugriff auf den Herausforderungen-Bildschirm nicht abgeschlossen wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass Spieler, die erst spät während der fünften Welle in eine Partie eingestiegen sind, im “Sind alle bereit?”-Bildschirm erschienen. Dieses Problem wurde behoben.
- Wurde der Host gewechselt, konnte es vorkommen, dass der neue Host einen Bildschirm nicht mehr verlassen konnte. Dieses Problem wurde behoben.


Zum Release des neuen Multiplayer DLCs wurde auch ein neuer Trailer veröffentlicht der die 3 neuen Charaktere in Aktion zeigt.

Außerdem veranstaltet Bioware auf dem offiziellen Twitch-Kanal ab 19 Uhr einen Livestream und gibt euch einen Einblick in die neuen Inhalte.

Weiterführende Links:   geschrieben von Virdo

Ein User auf Reddit ist auf den möglichen Releasetermin des kostenlosen DLC "Schwarzen Emporiums" gestoßen. Laut Beschreibung auf Origin soll der DLC ab 5. Mai zum Download verfügbar sein.

http://www.dragonage-game.de/images/content/schwarze_emporium.jpg

Mit dem schwarzen Emporium wird man in Dragon Age Inquisition wieder die Möglichkeit bekommen die Stimme sowie das Aussehen des Inquisitors nachträglich zu bearbeiten. Außerdem wird man neue Handwerks-Vorlagen, Artefakte, Waffen und weitere Gegenstände erhalten können.

Update: Mittlerweile wurde der Release für das schwarze Emporium von Bioware offiziell bestätigt

Zitat Xenon der Antiquar lädt dich herzlich ein, das Einkaufserlebnis deiner Träume zu genießen ... vorausgesetzt, du besitzt genügend Gold! Wir freuen uns, die Veröffentlichung von "Dragon Age: Inquisition – Das Schwarze Emporion" bekannt zu geben, das ab Dienstag, den 5. Mai, auf PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox 360 als kostenloser Download erhältlich ist.
http://www.dragonage-game.de/images/content/black_emporium_IMAGE_01_ENGs.jpg
Glückwunsch, Inquisitor! Das Schwarze Emporion hat nur die erlesensten Waren im Angebot, und Xenon lässt beileibe nicht jedem eine Einladung zukommen. Da die Inquisition jedoch derart an Einfluss gewonnen hat, gewährt er dir nun exklusiven Zugang zu seiner spektakulären Sammlung epischer Waffen, mächtiger Accessoires, neuer Handwerksmaterialien und anderer seltener Gegenstände.
http://www.dragonage-game.de/images/content/black_emporium_IMAGE_02_ENGs.jpg
Das Schwarze Emporion ist der ultimative Ort, um deine Inquisition anzupassen. Tritt vor den Spiegel der Verwandlung und nutze die Möglichkeit, das Gesicht deines Inquisitors zu verändern! Wo hat Xenon ein derart mächtiges Artefakt entdeckt? Darüber schweigt er sich aus.
http://www.dragonage-game.de/images/content/black_emporium_IMAGE_03_ENGs.jpg
Als zusätzlicher Bonus für Spieler von Dragon Age: Origins oder Dragon Age II werden zwei neue Throne für die Himmelsfeste freigeschaltet. Lade dir das neueste Spiel-Update für Dragon Age: Inquisition herunter und installiere es, um diese Throne ohne Zusatzkosten zu erhalten. Wirst du die Inquisition von dem klassischen Kirkwall-Thron oder dem klassischen fereldischen Thron aus anführen? Die Entscheidung liegt bei dir!
Quelle


Weiterführende Links:   geschrieben von Virdo