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Willkommen!

Willkommen auf DragonAge-Game.de!

Lasst euch entführen nach Ferelden, Kirkwall oder in die freien Marschen - in die fesselnde Welt von Dragon Age. Hier findet ihr alles zu den preisgekrönten Rollenspielepen aus dem Hause BioWare!

Viel Spaß bei uns!

Aktuelle Forenbeiträge:


Vorschau auf Dragon Age: Until We Sleep #3

24.05.13

Am 29. Mai erscheint die letzte Ausgabe der Dragon Age Comics von Dark Horse und wie bereits üblich, gibt es ein paar Tage vorher eine sechsseitige Vorschau.


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Kein Dragon Age III Release vor April 2014

08.05.13

Electronic Arts hat die Liste, ihrer in diesem Geschäftsjahr erscheinen Spiele, veröffentlicht. Darunter findet sich elf Titel, die bis zum 31. März 2014 erscheinen werden. Da Dragon Age III: Inquisition nicht erwähnt wird, ist mit einem Release frühestens ab April 2014 zu rechnen.

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Dragon Age III: Inquisition wird auf der E3 enthüllt

08.05.13

Sowohl der General Manager von Bioware Edmonton und Montreal Aaryn Flynn, als auch der Creative Director des Dragon Age Franchises Mike Laidlaw haben heute über Twitter bekanntgegeben, dass Dragon Age III: Inquisition auf der Electronic Entertainment Expo enthüllt wird. Die E3 findet zwischen dem 11 und 13 Juni statt. Die Pressekonferenz von EA wird am 11. Juni um 0 Uhr unserer Zeit stattfinden.

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Der große Dragon Age-Romanzen-Realitätscheck (DARRC): Merrill

05.05.13

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Ihre großen, kindlichen Augen schauen zu dir auf. Du erkennst einen tiefen Wunsch in ihnen und Einsamkeit: Sie wünscht sich Liebe, Zuneigung und Akzeptanz. Du weißt, dass ihr Weg bisher sehr hart war. Und du weißt, dass sie nie viele Freunde hatte. Und genau das ist es, was dich so traurig macht, denn du erkennst das, was hinter ihrer grazilen Schönheit liegt. Ein verletztes Wesen, ein kindliches Wesen, dem man ansieht, dass es viele Erfahrungen bis hierher sammeln musste. Du willst sie beschützen, deine Arme um sie legen und drücken. Ihr sagen, dass sie nie wieder allein sein wird, dass ihr ab sofort ein Leben Seite an Seite führen werdet und sie sich um nichts mehr sorgen muss. Und sie zeigt dir ihre Liebe, die so frisch und natürlich ist, dass es dich glücklich macht, denn sie kennt keine Falschheit, sie ist ehrlich. Und so lebt ihr glücklich zusammen, ab und zu weist du sie auf den richtigen Weg und sie ist begierig, die Welt zu erkunden und zu lernen. Alles könnte so schön sein …

Der erste Fehler: Du nimmst sie mit dir mit!

Es war so leicht. Ein wenig Verständnis hier geheuchelt, ein wenig: „Ja, dein Gequatsche ist naiv, aber ich nehm dich trotzdem total ernst.“ Ihre großen Augen blinzeln dich immer häufiger bewundernd an. Du blinzelt ab und zu mal zurück und schon das versetzt sie in Verzückung. „Yeah“, denkst du dir. „Das Naturmädel hab ich bald in der Tasche. Besser als die Piratenbraut, die ihren Popo in den Wind streckt.“ Also klar … alles könnte so schön sein und du mit einem echt bezaubernden Mädchen zusammen leben. Und sie ist schön und harmlos. Und wenn man bedenkt, dass du ständig in irgendwelche Schwierigkeiten gerätst, weil dich deine Familie langsam in den Wahnsinn treibt, weil sie jede noch so kleine Entscheidung dir überlässt und einfach nichts alleine hinkriegt, dann kannst du, wenn du es recht überdenkst, eine harmlose Liebelei echt gebrauchen. Jeder braucht doch Entspannung! Und wer könnte zu diesen großen Augen schon nein sagen?!

Denkste! Denn du hast zu kurz gedacht. Ehe du dich versiehst, bist du in der wenig zauberhaften Welt der Merrill gelandet. Und herzlichen Glückwunsch übrigens … die Nerverei in deinem Leben hat sich gerade verzehnfacht!
Denn was dir bisher nicht so ganz klar war … Hinter diesen großen grünen Augen hausen Wahnsinn, Realitätsferne und irgendwie auch ganz schön viel Nichts. Und … sie hat einen Hang zum Okkulten. Dunkle Mächte und so. Muahahaha!

Gut, du warst von Anfang an schon recht skeptisch. Als du sie damals in dem einen Dorf auf der Durchreise aufgegabelt hast, hast du dich schon gewundert, warum die ganzen Bauern mit der Mistgabel hinter ihr her waren und der Exorzist die ganze Zeit wie wild mit seinem Rosenkranz fuchtelte. Diese Hinterwäldler! Du schautest in Merrills traurigen Augen und dachtest darüber nach, wie schrecklich die Welt zu einem sein kann, nur weil man mal anders ist. Und du bis eh so ein verständnisvoller Mensch, kümmerst dich immer um deine Freunde. Bist immer da, egal was ist … sie könnten sogar etwas total Wichtiges in die Luft sprengen und du würdest immer noch das Gute in ihnen erkennen. Warum solltest du nicht auch einfach dieses arme, arme Mädchen hier mitnehmen.

Also hast du sie mit in die große Stadt genommen, wo man eh viel freier Leben kann und Andersartige auch mal akzeptiert werden. Hier – so denkst du – wird sie schon ihren Weg gehen. Die Unterkunft könnte zwar netter sein, aber jeder fängt mal klein an. In regelmäßigen Besuchen verfestigt sich eure Beziehung und du glaubst, dass sie sich langsam schon ganz gut macht und bist sogar etwas stolz auf sie. Wären da nicht ihre dunklen Neigungen, die ab und zu mal zu Tage treten. Manchmal redet sie schon wirres Zeug. Sie behauptet, mit Dämonen kommunizieren zu können. Und ihre Affinität zu Spiegeln findest du manchmal merkwürdig. Wie streifenfrei sollen diese Dinger noch werden?!


Der nächste Fehler – ein Paar zieht zusammen

Okay … manchmal ist sie schon recht merkwürdig drauf, sie zieht sich immer mehr zurück und wird irgendwie komischer. Aber dennoch behält sie ihre kindliche Art, die so herzhaft erfrischend ist. Bei ihr weißt du – im Gegensatz zu manchen andern – dass ihr Herz nur dir gehört. Also nimmst du es in Kauf, dass du dich ab und zu einfach mal mehr kümmern musst, mehr Dinge erklären musst … obwohl sie dir meistens gar nicht richtig zuhört. Aber es geht seinen Weg und manchmal fühlst du dich sogar richtig verliebt.

Aber der Weg in die Slums ist mühsam, denn ihre Wohngegend ist alles andere als angenehm. Vor allem nachts hast du Angst, dass an jeder Stelle irgendwelche Gangs auftauchen können. Es ist wirklich so: Du gehst um eine Ecke und plötzlich stehen den zig Leute, die dich verprügeln wollen. Und wenn du glaubst, alle platt gemacht zu haben, kommen noch mal so viele aus dem Himmel geplumpst. Als würden sie aus dem Nichts in diese Welt fallen.
Und da du Merrill liebst und langsam keine Lust mehr auf diese nächtlichen Strapazen hast, lädst du sie ein, bei dir zu wohnen. Schließlich hattest du in letzter Zeit wirkliche Probleme, deine Mutter ist auf dramatische Ar und Weise gestorben, und Merrill war immer da. Also siehst du über all ihre Macken hinweg. Soll sie doch von Dämonen und merkwürdigen Spiegeln labern … Hauptsache, du bist nicht allein.

Ab dem Zeitpunkt, an dem Merrill in dein großes Anwesen zieht, hast du keine ruhige Minute mehr. Eigentlich ist sie permanent am Reden, beschwert sich permanent, dass sie niemand versteht. Ständig erklärt sie dir, dass ihre Dämomenbeschwörung eigentlich ganz normal ist (das Bisschen Blut!), dass das auch nur irgendwelche Geister sind, die halt mal übel drauf sind, aber dass sie das schon alles im Griff hat, denn schließlich kennt sie die ganzen dunklen Rituale und ist Expertin im Gebiet der Esoterik. Du versuchst ihr zu erklären, dass du einfach nur denkst, dass sie einen Schaden hat, weil man mit so Satanisten-Kram nun mal nicht rumspielt und sie sich mal ein anständiges Hobby suchen sollte. Jedes Mal darfst dir die zwangsläufige Arie über ihre ach so schreckliche Kindheit und das Unverständnis ihr gegenüber anhören (Mimimi ... keiner versteht mich ... mimimi). Und irgendwann dämmert es dir: Du bist kein Sozialarbeiter.


Der Wendepunkt

Irgendwann wird es ruhiger um Merrill. Sie zieht sich immer mehr zurück, aber das ist dir gerade eigentlich nur Recht, denn du kannst ihre piepsige Stimme eh nicht mehr ertragen. Ihr lebt zwar in einem Haus, aber es ist gottseidank genug Platz, um sich anständig aus dem Wege zu gehen. Eines Tages ist es ruhiger als sonst, wenn du nach Hause kommst und langsam wachsen deine Sorgen.

Du hörst komische Geräusche aus dem Badezimmer. Alles ist seltsam dunkel und nur Kerzen erleuchten deinen Weg. Ein finsteres Grummeln ist hinter der verschlossenen Tür zu hören. Eine Sprache, die du nicht kennst und eine komische, unnatürliche Stimme. Langsam, mit einer Keule bewaffnet, schleichst du in das Zimmer … und da siehst du es: Merrill hockt im Schneidersitz auf den Boden, überall stehen schwarze Kerzen, vor ihr liegt einer ihrer Spiegel und sie hat ein Messer in ihrer Hand. Sie murmelt in einer bösen, finsteren Sprache. Du bist entsetzt … zwar warst du nie sonderlich religiös, aber nun bist du gewillt, Gott durchaus um Hilfe zu bitten. Vorsichtig räuspert du dich, flüsterst zaghaft ihren Namen. Merrill. Plötzlich herrscht Stille. Mit leerem Blick schaut sie dich an, das weiße in ihren Augen scheint immer größer zu werden. Als du dich ihr einen Schritt näherst, springt sie mit seltsam verdrehten Gliedmaßen auf und klebt unter Decke und faucht dich an. Ein Geschöpf des Bösen, ein verdrehter, verrückter Geist. Und dir wird klar, dass du schleunigst die Nummer eines Exorzisten finden musst, da muss ein Experte ran. Der letzte Besuch in ihrem Heimatdorf war schon so komisch, als würde sie das Unheil verfolgen und die Einheimischen wie Fliegen von den Decken knallen. Aber das hier findet jetzt in deinem Heim statt … es geht zu weit! Weiche, Dämon, weiche!!! Zack die Bohne, raus!

Aber ehrlich …

Nun ja … ich gebe zu, dass diese Merrill-Geschichte natürlich etwas übertrieben ist. In der Realität wird sie sicher nicht unter der Decke kleben. Aber fassen wir mal zusammen: Da ist ein kleines Mädchen, was glaubt, die Welt zu kennen. Und obwohl ihr alle – wirklich alle – sagen, dass das, was sie tut, keine gute Idee ist, beschließt in ihren grenzenlosen Dummheit, dass wirklich alle anderen Unrecht haben müssen und nur sie Recht hat. Ich denke, dass ist eine Form von Verblendung, die jede Romanze – ob nun in Kirkwall oder im Hier und Jetzt – schon von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Sorry Merrill … aber geh doch einfach wieder in den Wald und werde ein Blumenmädchen! Ein dunkles Blumenmädchen! Muahaha!


Eure Fee. ;)

Weiterführende Links: Kommentare (0) geschrieben von Leeyara

Dragon Age-Schreibwettbewerb

28.04.13

http://www.dragonage-game.de/images/content/DA%20Schreibwb.png

Im diesjährigen Dragon Age-Schreibwettbewerb ist es eure Aufgabe, euch einen der unzähligen Kodexeinträgen in Form von Liebesbriefe, Handelsbriefen, Notizen oder anderen Schriftstücken zu schnappen und die dort angedeutete Geschichte zu schreiben!

Dabei ist nur wichtig, dass ihr die Geschichte, so wie sie im Kodex steht, nicht verändert, sondern dass ihr euch inmitten der von eurem gewählten Kodexeintrag gesteckten Grenzen bewegt. Erzählt uns von den Sklaven der Knochengruppe, von einer der verflossenen Liebschaften, von einem verzweifelten Magier in seinem Turm, von dem Überlebenskampf eines Zwerges in den Tiefen Wegen oder einfach nur von der Wanderung der Chasind!

Alles rund um Dragon Age und Thedas steht euch frei zur Verfügung. Einzige Bedingung, ihr müsst den Kodexeintrag, auf den ihr euch bezieht, als Link im Titel einfügen!

Einsendeschluss ist der 26.05 23:59

http://www.dragonage-game.de/images/content/preis%20wb%20wot.png

Der erste Platz bekommt unter anderem das von EA gesponsorte Dragon Age-Artbook "World of Thedas".
Mitmachen lohnt sich also!

Weitere Informationen findet ihr im angehängten Link!

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Dragon Age: Until We Sleep #2 (von 3)

24.04.13

Wie angekündigt, ist die zweite Ausgabe des letzten Teils der Dragon Age Comictrilogie Until We Sleep ab heute erhältlich. Wie immer, sowohl gedruckt, als auch in digitaler Form.

Zitat
Zwerg Varric Tethras reist durch das Reich von Magie und Fantasy, dem Nichts, um seine Gefährten vor ihren Albträumen zu retten.

Erscheinungsdatum der letzten Ausgaben und des Sammelbandes:

Until We Sleep#3: 29.05.13
Dragon Age Volume 3 HC: Until We Sleep: 03.09.2013 (enthällt alle 3 Episoden)


Heute feiert Dark Horse auch das zweijährige Jubiläum ihres Onlineshops. Zur Feier des Tages gibt es hier ein "2 Year Anniversary Bundle", mit 50 Erstausgaben verschiedener Comicreihen, kostenlos. Darunter: Dragon Age: Those Who Speak #1 & Mass Effect: Redemption #1

http://img593.imageshack.us/img593/9334/maric.png

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EA auf der E3 2013

24.04.13

Wie EA auf seiner offiziellen Internetpräsenz angibt, wird sie auch dieses Jahr eine Pressekonferenz auf der E3 in Los Angeles am 10.06.2013 um 13 Uhr PDT, entspricht unsere Zeit etwa 22:00 Uhr, abhalten.

Über den Ablauf der Konferenz ist noch nichts bekannt, doch einige Nutzer des Social-Biowareforums haben Twitternachrichten gefunden, die vielleicht auf einen Dragon Age 3-Trailer deuten:
Zitat Chase Boyajian is Bioware's official trailer designer and editor, handling all their marketing videos.

I think this is a fair indication there'll be some kind of DA3: Inquisition video/trailer at E3:

Chase Boyajian ‏@chaseBoyajian 22 Apr
Wow, now have 4 videos to do before E3.. next 6 weeks are shot...

Chase Boyajian ‏@chaseBoyajian 23 Apr
worked on #dragonage probably 12 straight hours. now on to @OfficialCnC !!! ... for 12 straight hours...

Chase Boyajian, Trailer-Designer bei Bioware, verkündete am 22.April, dass er noch 4 Videos für die E3 zu machen hat und schon am nächsten Tag verkündete er die Vollendung einer 12-stündige Arbeit, die in Verbindung mit Dragon Age steht. Wir dürfen gespannt sein.

Zu dem startete noch Jessica Merizan, ebenfalls Mitarbeiterin Biowares, auf ihrer Facebookseite einen Aufruf. Dieser richtete sich an, in Los Angeles ortsansässige, Dragon Age-Fans und forderte diese auf sich sie bei ihr zu melden. Wieso oder warum ist nicht bekannt, aber es könnte ein weiterer Indikator dafür sein, das etwas auf der E3 passieren könnte.

Zitat Jessica Merizan
19. April um 10:07

Hey folks - any major Dragon Age fans local to LA? If so, please comment YES and I will reach out to you privately. Feel free to tell your friends

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Vorschau auf Dragon Age: Until We Sleep #2

20.04.13

Am Mittwoch, den 24. April, erscheint die zweite Ausgabe von Dragon Age: Until We Sleep und wie immer veröffentlicht Dark Horse vorher ein paar Seiten als Vorschau.


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Dragon Age Week

17.04.13

Am Montag läutete Bioware die Dragon Age Woche ein. Bis zum Ende der Woche können Fans der Serie Twitternachrichten an den Account @dragonage mit dem Hastag #DAWeek senden und mitteilen zu was sie Dragon Age alles inspiriert. Seien es Fanarts, Dragon Age Backrezepte oder alternative Geschichtsverläufe für die bestehenden Comics/Büchern.
Am Ende der Woche werden einige Mitarbeiter von Bioware ihren eigenen Beitrag zur Dragon Age Woche veröffentlichen.

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Dragon Age: The World of Thedas Volume I erscheint heute

17.04.13

Ab heute ist die Dragon Age Enzyklopädie - The World of Thedas - von Dark Horse, in englischer Sprache, erhältlich. Das 184-Seiten umfangreiche Buch, soll alle möglichen Kodexeinträge und Wissenswertes über Rassen, Kreaturen und Kulturen der Dragon Age Welt enthalten.

Als Vorschau präsentierte Bioware auf ihrer Facebook-Seite, eine weitere Seite aus dem Buch. Dieses Mal zum Thema Drachen und Tiefenlauerer.

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