Auf Twitter veröffentlichte Bioware Producer Fernando Melo einige Fotos vom Charakter Editior, der morgen beim Twitch Livestream zum ersten mal vorgeführt werden soll.
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— Fernando Melo (@DiscoBabaloo) 28. September 2014
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— Fernando Melo (@DiscoBabaloo) 28. September 2014
Producer @Cameron__Lee is showing #DAI character creation live for the first time. A preview of what's to come tomorrow on @Twitch!
— BioWare (@bioware) 28. September 2014
Bioware veröffentlichte auch die restlichen Spezialisierungen. Jede Klasse hat die Wahl zwischen drei dieser Spezialisierungen.
Für den Magier kommen neben dem bereits bestätigten Ritterlichen Verzauberer, der Nekromant und der Rissmagier dazu.
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Nekromant:
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Diese Magier haben sich darauf spezialisiert, vom Tod angezogene Geister zu binden. Sie können in Gegnern die Angst vor dem Tod wecken, Geister dazu bringen, an ihrer Stelle zu kämpfen, und sogar vernichtende Explosionen verursachen, wenn ein Gegner stirbt
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Rissmagier:
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Diese Magier greifen auf die Kräfte des Nichts zu, um entweder Materie aus dem Nichts zu ziehen oder den Schleier zu einer Waffe zu formen, mit der sie ihre Gegner ins Straucheln bringen oder zermalmen können.
Beim Schurken hat man die Wahl zwischen dem Assassinen, dem Sturmweber und dem bereits angekündigten Artificer.
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Assassine:
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Jeder Schurke kann sein Ziel töten, doch Assassinen machen aus dem Tod eine Kunstform. Sie sind auf schnelle, tödliche Angriffe spezialisiert, nach denen sie wieder unbemerkt in den Schatten verschwinden, oder schalten ihre Gegner auf indirekte Weise aus, während sie selbst in sicherer Entfernung sind.
Sturmweber:
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Diese unberechenbaren Experten haben sich auf die Verwendung alchemistischer Mixturen spezialisiert, mit deren Hilfe sie sich in Frost oder Flammen hüllen. Schnell, chaotisch und vielleicht sogar verrückt, stürzen sie sich in den Kampf und fordern ihre Gegner heraus, sich dem Sturm zu stellen.
Beim Krieger ist dagegen relativ viel gleichgeblieben im Vergleich zu den beiden Vorgängerspielen. Es gibt die Auswahl zwischen den Klassikern: Champion, Plünderer und Templer.
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Plünderer:
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Je blutiger die Schlacht wird, desto grausamer werden diese ebenso erbitterten wie tödlichen Krieger. Wer sie verletzt, macht sie nur wütend – und nur die wenigsten Gegner leben lange genug, um diesen Fehler zweimal zu begehen.
Templer:
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Diese unerbittlichen Krieger haben sich auf den Kampf gegen Magier und Dämonen spezialisiert. Sie überwinden jegliche gegnerische Magie und nutzen ihre rechtschaffene Macht, um Verbündete zu inspirieren und zu beschützen.
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