Patch Version 1.03 09.03.10, 09:52 Uhr

Seit heute ist der offizielle Patch Version 1.03 für Dragon Age: Origins zum Download bereit.

Hoffen wir, dass die Änderungen am Spiel, insbesondere die Ladezeiten, wirklich die erhofften Besserungen bringen!


Zitat:
In der letzten Nacht wurde Patch 1.03 für PC und Xbox 360 veröffentlich. Neben einigen Fehlerkorrekturen und Verbesserungen ist der Sinn des Fixes vor allem, den Dragon Age Code auf das am 18. März erscheinende Add On Dragon Age: Origins - Awakening vorzubereiten. Den Patch erhaltet ihr über Xbox Live oder über diesen Link: http://social.bioware.com/page/da-patches


Patch Notes
  • Um das Dragon Age: Origins - Awakening-Erweiterungspack zu unterstützen, wurden verschiedene Änderungen am Code und den Ressourcen vorgenommen. Die meisten dieser Änderungen haben keine Auswirkungen auf Dragon Age: Origins selbst.
  • Bei einigen Spielern ist ein Problem mit länger werdenden Ladezeiten aufgetreten. Eine der hauptsächlichen Ursachen dieses Problems wurde beseitigt.
  • Auf höheren Stufen erhalten Nichtspieler-Charaktere nun einen Bonus auf
    Rüstungsdurchdringung, wodurch eine unbeabsichtigte Unausgewogenheit der
    Spielbalance bei hochstufigen Charakteren mit starker Rüstung verringert wird. Bislang wurde die Rüstungsdurchdringung nicht im gleichen Maße erhöht wie die Rüstung.
  • Gegner mit einem Elite-Rang (Hauptmänner) können nicht mehr zerschmettert werden. Dadurch bleibt das beabsichtige taktische Konzept vieler Kämpfe erhalten.
  • Porträts herbeigerufener Wesen (wie beispielsweise des Wolfs eines Waldläufers) wurden im Lager der Gruppe unpassend dargestellt. Dies ist nun nicht länger der Fall.


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Kommentare (4) geschrieben von: Jaegermeister-

...09.03.10, 10:15
Zitat:
Elite-Rang Gegner (Lieutenants) können nicht länger aus dem Weg geräumt werden....


ich glaube das ist etwas "unglücklich" übersetzt worden :-)

Zitat:
Elite-rank enemies (lieutenants) can no longer be shattered. This preserves the intended tactical design of many combat encounters.
geschrieben von Ajantis



stimmt09.03.10, 10:35
Jaegermeister- Ist nicht von mir übersetzt, sondern 1 zu 1 aus der offiziellen deutschen BioWare-Foren-News übernommen. xD

Ich nehme mal besser die original deutsche Patch-Notiz in die News..
geschrieben von Jaegermeister-



?09.03.10, 19:28
hab derzeit leider keine zeit zum daddeln daher kann ich den patch nich testen, interessieren würden mich aber 2-3 dinge brennend:

1. ist der memory leak beim laden gefixt? (nach X levelwechsel springen die ladezeiten von sekunden auf minuten)

2. lastet das game immer noch dual core cpus 100% der zeit zu 100% aus? (nix gut für die lebensdauer der hardware)

3. wurde am fernkampfbalancing geschraubt oder ist man immer noch gezwungen die "mods" zu benutzen?
geschrieben von asdf



narf09.03.10, 20:19
ok hab mich jetzt doch zu nem 5 min test hinreißen lassen.
und natürlich is der "cpu bug" NICHT gefixt.

immer noch konstant beide kerne @100% last :(.
das lässt mich nicht gerade hoffen, dass es mit dem addon besser wird!
geschrieben von asdf



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