Interview mit Ferret Baudoin bei GameBanshee 10.03.10, 00:37 Uhr

Auf GameBanshee.com wurde heute ein längeres Interview mit Lead Designer Ferret Baudoin von Bioware zum am 16. März erscheinenden Addon Awakening veröffentlicht. (Auch wenn es dort scherzhaft als "a small batch of questions" bezeichnet wird.) Im Interview erzählt Ferret ein wenig über die Hintergrundgeschichte von Awakening, stellt den neuen Orlesianischen Grauen Wächter vor und spricht auch über Vigils Wacht, die eigene Festung, die der Spieler in Awakening erhält. Weitere Themen sind die Charakterspezialisierungen wie zum Beispiel der "Dalish Keeper" und die Anhebung der oberen Levelgrenze für fortgeschrittene Charaktere auf ein Maximumlevel von 35. Für die neuen Spezialisierungen wird es entsprechende Talentbäume geben, für die bisherigen Kernklassen werden die bestehenden Talentbäume erweitert. Auch werden einige der fünf geplanten neuen Gefährten von Ferret kurz vorgestellt:

Zitat:
The new companions are integrated tightly into the story. You’re one of the only Wardens left in the kingdom, and it’s your job to recruit the best and the brightest to join the order and battle darkspawn no matter where they lie. One of the old companions does return in Awakening, and Oghren definitely has a lot to say to the new fellas. Companions still bicker, banter, and shed light on your adventures. It’s more of what you loved from Origins.

You’ve got companions like Anders, who is a powerful apostate mage that is almost Houdini like in his ability to break out of the Circle Tower – but unfortunately can’t outrace the phylactery wielding templars.
[...]
We’ve got Velanna, who was a Dalish Elf that could no longer bear living on the edge of civilization, ever fearful that the humans will come to once again drive them off.

Das komplette, zweiseitige Interview findet ihr unten verlinkt.


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