Seit 9. März findet in San Francisco die jährliche Game Developers Conference (GDC) statt. Neben Austausch zwischen Entwicklern und der Vorstellung neuer Spieleprojekte sind auch Vorträge Teil der Conference So sprachen dort auch Ryan Warden und Chris Christou, Lokalisierungsexperten von Bioware. Ihr Thema: "Localizing Large RPGs". 1Up.com hat dazu einen Bericht veröffentlicht, der einige interessante Einblicke in die Philosophie der Spieleschmiede gewährt. Unter anderem werden auch beeindruckende Zahlen, was die reine Textmenge der letzten Bioware-Projekte angeht, präsentiert:
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| From what I've read, the average 300 page novel clocks in at approximately 75,000 words. By comparison, the original Mass Effect contains approximately 300,000 words, Mass Effect 2 adds to that total with 450,000 words, and Dragon Age dwarfs them both with some 1,000,000 words.
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Kommentare (1)
geschrieben von: Aedan
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