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        <description>Dragonage-game.de - Die Community zu Dragon Age: Origins und Awakening. Mit News, Artikeln, und eigenem Forum.</description>
        <link>http://www.dragonage-game.de/</link>
        <title>Dragon Age: Origins - Die deutschsprachige Community</title>
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            <title>Gymnastik am Dialograd - Mehr als drei Optionen</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=785</link>
            <pubDate>Fri, 30 Jul 2010 12:51:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Im Gegensatz zu einem IGN-Bericht von der Comic-Con, in dem von nur drei Dialogoptionen - wie in Mass Effect - die Rede ist, die entsprechend jede eine Gesinnung repräsentieren (von gut bis böse) hat Bioware eindeutig bestätigt, dass es bis zu fünf Möglichkeiten geben wird, der Eindruck eines vereinfachten Dialogsystems entstehe nur durch die sehr actionreiche Demo, in der das einzige Gespräch sehr kurz ist. So sagte Mike Laidlaw im Bioware-Forum:


Zitat:
We have -much- more flexibility than that. We're like gymnasts.


Es wird außerdem nicht nur bis zu fünf Auswahlmöglichkeiten geben, die jeweils von einem Symbol begleitet werden, das die Absicht dahinter zeigt, die Symbole sind nicht an Optionen gebunden. So befindet sich eine friedliche Antwort nicht - wie bei Mass Effect oft - immer am oberen Rand des Dialogrades, sondern variiert je nach Situation. Genaueres dazu bekommen wir hoffentlich bald zu sehen.
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            <guid>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=785</guid>
        </item>
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            <title>What do we know so far? - Update</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=784</link>
            <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 14:18:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[SirOccam hat im Bioware-Forum den bekannten Fakten zu Dragon Age II folgende hinzugefügt:


Zitat:
Morrigans Ritual ist nicht kanonisch [David Gaider]


Aus den Foren


Zitat:
"Wird es Romanzen geben? Selbstverständlich!" [Page 3]


Aus dem videogamer.com-Interview mit Greg Zeschuk
]]></description>
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            <title>Die Electronic-Arts-Story</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=783</link>
            <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:51:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Eurogamer.de berichtet von der Geschichte der größten aktiven Publisher der Videospielgeschichte. Nach Activision geht es heute um Electronic Arts, den Publisher von Dragon Age: Origins.Von Amazin' Software über die Geburt von EA, Sims und 800 Millionen Dollar für Pandemic und Bioware bis hin zu Dragon Age zeigt eurogamer.de auf drei Seiten die Geschichte EAs.
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        </item>
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            <title>Golems Of Amgarrak - Entwicklerinterview und Trailer</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=782</link>
            <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:28:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Zu dem am 10. August erscheinenden und etwa fünf US-Dollar bzw. 400 Punkte teuren DLC Golems Of Amgarrak hat mmorpg.com nicht nur einen Trailer, sondern auch ein Interview mit Ferret Baudoin und Rob Bartel veröffentlicht.


Zitat:
Golems von Amgarrak schickt uns in die Tiefen Wege, wo wir den Zwerg Jerrik dabei unterstützen seinen Bruder Brogan wiederzufinden. Dieser machte sich vor einiger Zeit mit einer Expedition auf, um geheimes Wissen zur Herstellung mächtiger Konstrukte zu erlangen. Die ganze Truppe gilt seither als verschollen. [...] Der DLC liefert neben spektakulären Herausforderungen auch einige interessante Details zur Zwergen-Geschichte.




Zitat:
Die Entwickler werfen ein, dass selbst im Studio nur eine Hand voll BioWarians die Herausforderung meistern konnten. Auch wenn der Kampf im Mittelpunkt steht, so bietet Golems von Amgarrak mehr: ein schwieriges Rätsel zum Lösen, ebenso neue Charaktere mit denen man sprechen kann, sowie eine gut inszenierte Geschichte. Man kann seinen Helden importieren und sich Reward-Items holen, die man in Awakening und Origins herzeigen kann.


]]></description>
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        </item>
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            <title>A Look At The Qunari - Von Hörnern und Gesandten</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=781</link>
            <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:03:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Nicht nur die Dunkle Brut wurde in Dragon Age II überarbeitet - auch Zwerge, Elfen und vor allem die Qunari haben sich Verändert:Auf gameinformer.com heißt es:


Zitat:
Bioware hat aus der neuen Grafik in Dragon Age II keinen Hehl gemacht, aber selbst das hat uns nicht auf den Anblick der überarbeiteten Qunari vorbereitet.


Im Gegensatz zu Sten aus Dragon Age: Origins ähneln die muskulösen, gehörnten Wesen auf den Bildern (s.u.) mehr Dämonen als Menschen."Moment - Hörner? Sten hatte aber keine Hörner", wird sich so mancher Dragon-Age-Spieler fragen, aber auch dafür hat Lead Writer David Gaider eine Erklärung:


Zitat:
Nicht jeder Qunari hat Hörner. Manche werden ohnesie geboren, aber das wird keineswegs als Defekt angesehen. Im Gegenteil nehmen diejenigen, die ohne Hörner geboren werden, eine besondere Stellung in der Gesellschaft ein - sie werden Ben-Hassrath und setzen religöse Gesetze durch, oder Gesandte. Qunari, die ihrem Glauben den Rücken kehren, entfernen nicht sleten ihre Hörner, auch wenn die Gründe dafür noch im Dunkeln liegen.


Aber die Veränderung hat auch praktische Gründe, erklärt Senior Artist Matt Goldman:


Zitat:
Wir wollten größere Unterschiede zwischen den Rassen, also haben wir das Aussehen der Quanri geändert. Wir haben auch Elfen und Zwerge geändert, aber die Änderung der Qunari scheint so drastisch, weil man in Origins nur Sten begegnet ist.


Und so sehen sie aus, die Qunari aus Dragon Age II:


]]></description>
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        </item>
        <item>
            <title>The Power Of Metal - Dragon Age Fancomic</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=780</link>
            <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 12:45:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf deviantart.com ist ein Fancomic zu Dragon Age zu sehen:

]]></description>
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            <title>Golems-of-Amgarrak-Trailer</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=779</link>
            <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:29:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf vg247.com ist seit heute ein Trailer zum kommenden Dragon Age: Origins DLC Golems of Amgarrak zu sehen.Viel Spaß damit!
]]></description>
            <guid>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=779</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Special Edition Podcast: Dragon Age II</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=778</link>
            <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:26:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf gameinformer.com ist ab heute ein Podcast zu Dragon Age II zu hören.Darin werden Fragen der gameinformer-User zu Dragon Age II beantwortet.
]]></description>
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            <title>Alistair und Hawke</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=777</link>
            <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:22:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Laut Twitter besteht Hoffung auf ein Wiedersehen mit Alistair in Dragon Age II:


Zitat:
RT @CourtF: Wikipedia says u r coming back as Alistair for DA2. Dare I hope? Didn't think any of d old gang be back. Cameo?SV news to me!


]]></description>
            <guid>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=777</guid>
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            <title>10 million sales - Biowares Ziele</title>
            <link>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=776</link>
            <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:17:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf der Develop Conference in Brighton sprach Greg Zeschuk über Biowares "kleinere Erfolge"Aber wenn Dragon Age oder Mass Effect "kleinere Erfolge" sind, was ist dann ein großer?


Zitat:
"Well, we need to sell 10 million units"


Zu deutsch: Biowares Ziel für die nächsten Veröffentlichungen sind zehn Millionen verkaufte Exemplare.
Mehr dazu sowie das gesamte Interview findet ihr auf videogamer.com
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            <guid>http://www.dragonage-game.de/?go=comments&amp;id=776</guid>
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