Ein interessantes Interview mit Ray Muzyka könnt ihr auf der Seite von masseffect-universe.de nachlesen, welche auch zum World of Players Netzwerkes gehört:
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DLCs sind für BioWare insofern wichtig, als dass man dem Spieler Gründe dafür gibt, tiefer und langfristiger in das Spieleuniversum einzutauchen. Laut dem erhaltenden Feedback vom Cerberus Netzwerk für Mass Effect 2 sieht man DLCs als Win-Win Situation für beide Seiten an
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BioWare vergrößert sich stetig. Mittlerweile gibt es 7 Studios (Edmonton, Montreal, Austen, Virginia, San Francisco, Los Angeles und Ireland), die alle an etwas anderem arbeiten, aber doch zusammen gehören.
Kommentieren und diskutieren könnt ihr das Interview hier: KLICK
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