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Die beiden Bioware-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk werden Bioware verlassen. Auf dem Bioware Blog schrieben beide ihre Abschiedsworte.

Ray Muzyka:
Zitat Nach rund zwei Jahrzehnten in der Spieleindustrie habe ich mich dazu entschlossen, weiterzuziehen und mich völlig unterschiedlichen Herausforderungen zu stellen". "Das war eine unglaublich schwierige Entscheidung für mich. Nach vielen Monaten, in denen ich darüber nachdachte, traf ich meine Entscheidung hinsichtlich meines Rückzugs aus der Spieleindustrie Anfang April 2012. Ich gab EA sechs Monate vorher Bescheid, um für die Teams bei BioWare einen guten Übergang zu gewährleisten. [...]
Es ist schwierig, meinen Rückzug aus der Industrie zu erklären, aber im Grunde fühle ich mich jetzt ähnlich wie in den Anfangstagen von BioWare nach einem Jahrzehnt an der medizinischen Hochschule. Währenddessen erkannte ich, dass die Welt der Videospiele das nächste 'Kapitel' in meiner Karriere sein würde. Das Resultat dieser Entscheidung waren zwei wundervolle Jahrzehnte bei BioWare und später bei EA. Es kommt nicht oft vor, dass man sagen kann, man habe seinen Traumjob verfolgt und erreicht. Ich weiß, wie glücklich ich sein kann, dies nun mit Anfang 40 sagen zu können.

Quelle: eurogamer.de

Greg Zeschuk:
Zitat Eine solche Mitteilung zu schreiben, ist etwas, das man in seiner Vorstellung nur ein einziges Mal in seinem Leben tut, wenn überhaupt. Diese Erfahrung, einen Traum zu verfolgen, ihn zu erreichen und dabei mit den talentiertesten, leidenschaftlichsten und bezauberndsten Leuten arbeiten zu können, die man sich vorstellen kann, ist etwas, das ich so wahrscheinlich nicht wieder erleben werde. BioWare über die Jahre gemeinsam mit Ray und vielen anderen Leuten aufzubauen, war eine einmalige Gelegenheit und ich werde das immer in Erinnerung behalten.
[...]
Nach rund 20 Jahren bei BioWare habe ich mich entschieden, weiterzuziehen und eine neue Aufgabe zu verfolgen. Es war eine schmerzliche und bedauerliche Entscheidung, aber ich weiß auch, dass ich es tun muss, für mich und meine Familie. Ich habe einen unerwarteten Punkt in meinem Leben erreicht, an dem ich nicht mehr länger die Leidenschaft für das Unternehmen, für Spiele und für die Herausforderung des Erschaffens verspüre.

Quelle: eurogamer.de

Der General Manager von BioWare Edmonton und Montreal Aaryn Flynn sprach auch über den Abgang der beiden Gründer und gab einen kurzen Ausblick über zukünftige Bioware-Titel.

Zitat Wie ihr mittlerweile vielleicht gehört habt, haben die beiden BioWare-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk ihren Abschied aus der Spieleindustrie angekündigt.[...]
Ich weiß, dass das für einige von euch besorgniserregend klingen mag, aber die beiden hatten einige Zeit, um darüber nachzudenken - darüber, wie die Spiele, die Fans und die kreativen Teams sich ohne diese beiden Jungs, die das Unternehmen 1995 gründeten, weiterentwickeln würden. Wir - und das schließt Ray und Greg mit ein - glauben, dass das Studio stabil und bereit ist, um sich auf die Reise in eine völlig neue Ära von Spielen zu begeben.
[...]
Dragon Age 3: Inquisition - Gestern haben wir angekündigt, dass BioWare am nächsten Kapitel der Dragon-Age-Reihe arbeitet. Executive Producer Mark Darrah und unsere Teams haben sich mit Fans getroffen, um zu erfahren, was sie sich in einem neuen Dragon-Age-Spiel wünschen. Ich liebe es, Zeit mit dem Dragon-Age-Team zu verbringen, während sie an Inquisition arbeiten. Die zum Nachdenken anregenden Gespräche, der Spaß und allen voran das Entdecken dessen, was mit einer neuen Engine möglich ist, erheitert und lässt einen zugleich demütig werden.

Quelle: eurogamer.de

Ebenfalls sprach Flynn über neue "brandneue" Bioware-Spiele:

Zitat Sowohl Dragon Age als auch Mass Effect starteten als einzelne Spiele, aber entwickelen sich zu gewaltigen Universen. Aber damit hören wir nicht auf. Während Casey die Entwicklung unseres neuen Mass-Effect-Projekts beaufsichtigt, arbeiten er und seine Kollegen an ihrer Vision für ein völlig neues Spiel in einem fiktionalen Universum, das von Grund auf mit völlig neuer Spieletechnologie entwickelt wird.

Quelle: eurogamer.de

Weiterführende Links:   geschrieben von Karateka

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