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Ferelden

15.11.2008

Fereldische Politik
"Für unsere Nachbarn sieht Ferelden völlig chaotisch aus. Anders als in andere Monarchien kommt die Macht nicht vom Thron "herab" sondern kommt von der Unterstützung der Grundbesitzer.

Jeder Grundbesitzer wählt den Bann oder Arl, dem er dient. Diese Entscheidung basiert typischerweise auf die Entfernung des Grundbesitzes von der Burg des Herren, da es sich selten lohnt für den Unterhalt von Soldaten zu zahlen die zu spät in die Ländereien kommen um sie zu verteidien. Meistens verbünden sich jede Generation von Grundbesitzern mit den gleichen Bann wie ihre Väter, aber solche Dinge können und werden geändert. Keine formellen Schwüre werden geschworen und es ist schon vorgekommen, dass, besonders in den heiklen zentralen Bannorn, die Banns Grundbesitzer von ihren Nachbarn abwerben. Eine Praxis, die unweigerlich eine Fehde beginnt, die Jahrhunderte dauern kann.

Teyrns erhebten sich unter den Banns, Kriegsfürsten. die mächtig genug wurden, um andere Banns dazu bewegen Lehenstreue zu schwören. Es gab viele von ihnen in den Tagen vor König Calenhad, aber er schaffte es, sie auf zwei zu reduzieren: Gwaren im Süden und Highever im Norden. Diese Teyrns halten immer noch die Schwüre der Banns und Arls. Sie können sie im Falle eines Krieges oder einer Katastrophe herbeirufen und sind verantwortlich dafür, die zu verteidigen, die ihnen Treue geschworen haben.

Diese Teyrns haben die Arls etabliert, und haben ihnen strategisch wichtige Festungen unterstellt, die die Teyrns nicht selbst überwachen können. Sie haben mehr Prestige als die Banns, aber sie haben keine Banns als Lehensmänner.

Der König ist der Mächtigste unter den Teyrns. Obwohl Denerim der Teyrnir des Königs war, ist es nun nur noch ein Arling, da das Gebiet des Konigs jetzt ganz Ferelden ist, Aber selbst die Macht des Konigs kommt nur von den Banns.

Das zeigt sich speziell während des Landstreffs, ein jährliches Konzil in dem sich die Adligen Fereldens treffen. Es wird seit fast dreitausend Jahren abgehalten, mit nur wenigen Unterbrechungen während der Verderbnisse und Invasionen. Die Sicht des Konigs, die Unterstützung der "geringeren" Menschen zu erbitten und darauf hinzuarbeiten, sie zu gewinnen ist eine Quelle der konstanten Verwunderung ausländischer Botschafter."


Schwester Petrine, eine Gelehrte der Kirche
Ein Auszug aus Ferelden: Folklore und Geschichte



Fremdenkultur
Seit Elfen und Shems (elfisches Wort für schnelle Kinder, d.h. Menschen) zum ersten Mal zusammen in einem Land lebten, existieren Fremdenviertel. Und unseres ist noch nicht einmal eines der schlimmsten. Ich habe gehört, dass in Val Royeaux zehntausende unsers Volkes auf einem Raum zusammenleben, der nicht größer ist als der Marktplatz von Denerim. Die Wände sollen dort so hoch sein, dass das Sonnenlicht die Vhenadahl nicht vor Mittag erreicht.

Ihr solltet deshalb jedoch nicht so weit gehen, die Wachen zu verärgern, oder gar die Mauern niederzureißen. Sie halten schließlich mehr von uns fern als sie uns hier festhalten. Wir müssen nicht hier leben. Manchmal hat eine Familie Glück und kauft dann ein Haus im Hafenviertel, oder in den Außenbezirken der Stadt. Die glücklicheren unter ihnen können in unser Viertel zurückkehren, nachdem Plünderer ihr Haus niedergebrannt haben, die anderen landen auf dem Armenfriedhof.

Hier sind wir unter uns, unter Freunden. Wir geben aufeinander acht und helfen uns gegenseitig die Alten Wege nicht zu vergessen. Die Flachohren die uns verlassen haben, haben keine Zukunft. Sie werden damit nicht zu Menschen und nun haben sie ihre Identität als Elfen auch noch aufgegeben.
Was ihnen damit noch bleibt? Nichts.

Sarethia, Älteste des Lotheringer Fremdenviertels



Die Bedeutung von Hunden
„Oft werde ich während meinen Reisen in fremden Ländern gebeten, die Omnipräsenz von Hunden in Ferelden zu erklären. Ein scharfsinniger Beobachter wird in jeder zivilisierten Ecke von Thedas bemerken, dass Hunde in Jagdspielen beschäftigt werden, Scheunen und Lagerhäuser frei von Gesindel halten, Vieh hüten, Häuser bewachen und in den Bergen sogar als Lasttiere dienen. Einfach, dass die Einwohner Fereldens Dankbarkeit für die Arbeit ihrer Hunde zeigen. Und möglicherweise ist der Grund dafür in der Mythologie zu finden.

Hafter, der erste Mensch, der Teyrn genannt wurde, war der Held, der unsere Alamarri Vorfahren vereinte, um die Darkspawn in der zweiten Verderbnis zurückzudrängen. Angeblich soll er der Sohn eines Werwolfs gewesen sein. Nun, vielleicht war das eine Anmerkung zu seinem Temperament, oder einfach nur ein Weg, um einen grossen Mann noch grösser darzustellen, aber mehr als die Hälfte aller edlen Familien Fereldens behaupten, seine Nachfahren zu sein. Da so viele unseres Volks glauben, eine entfernte Verwandtschaft mit Wölfen zu haben, ist es schlussendlich eine Frage von guten Manieren, freundlich zur eigenen Sippe zu sein.

Bruder Genitivi,
Ein Auszug von “Auf den Spuren des Wissens: Die Reisen eines Gelehrten der Kirche“



Die Verderbnis
Die Kirche lehrt, dass es die Selbstüberschätzung der Menschen ist, welche die Darkspawn in unsere Welt brachte. Magier versuchten sich den Himmel anzueignen, wurden aber ausgestoßen, verdorben von ihrer eigenen Korruption, nur um als Monster zurückzukehren – die Darkspawn. Sie bedrängen die unterirdischen Höhlen und Tunnel, die einst von den Zwergenkönigreichen bewohnt wurden. Als sie einen der alten Götter erweckten, steinalte Drachen schlummerten in den Tiefen der Erde, erhob er sich als Erzdämon, um die Darkspawn in einer riesigen Invasion gegen die Menschenlande zu führen: Eine Verderbnis. Die letzte Verderbnis ist vier Jahrhunderte her, doch die Darkspawn sammeln sich erneut.



Das Königreich Orzammar
"Die alten Aufzeichnungen erzählen von einer Zeit, in der unsere Länder zahlreich waren, ihre Grenzen erstreckten sich bis weit hinter den Frostback Bergen. Allein die Größe unseres Volkes machte jede Zählung unmöglich. Damals war Kal-Sharok noch die Haupstadt, Heimat aller noblen Häuser und Orzammar das einfache Heim der Bergleute und Schmiede.
Es war der Kontakt mit dem Tevinter Imperium, der den Wandel brachte. Paragon Garal verlegte den Sitz der Macht nach Orzammar, um den beginnenden Handel mit der Oberfläche besser steuern zu können. Es sah alles nach einem neuen Zeitalter des Wohlstandes für unser Volk aus. Wir lehrten die Menschen unser Konzept des Handels und des Geldes, und erhielten Schätze, die wir in der Tiefe nie besessen hatten: Getreide und Holz, um nur zwei zu nennen.


Die Aufzeichnungen enthalten keine Erklärung für das Kommen der Darkspawn, nur Fragen. Einen Augenblick gab es so etwas wie die Darkspawn einfach nicht, und im nächsten waren sie da. Sie strömten in unsere Stollen ein wie Rauch und die Kriegerkaste tat ihr möglichstes um sie aufzuhalten. Sie scheiterten und der Verlust zahlloser Thaigs war der Preis der ersten Verderbnis. Doch wie bereits viele Male zuvor, so erhob sich auch in dieser Zeit der Not ein neuer
Paragon.Paragon Aeducan befehligte die Verteidigung von Orzammar, und bewahrte uns somit vor der vollständigen Vernichtung.

Der Preis des Sieges war hoch. Wir mussten die Tiefen Straßen versiegeln, um die Darkspawn aufzuhalten und verloren damit den Kontakt zu ganzen Städten und Thaigs.
Nur Orzammar blieb uns, die letzte Festung eines alten Reichs, dass sich einstmals durch die ganze Tiefe von Thedas erstreckte. Das Reich der Zwerge war gefallen, aber wir überlebten."



„Das Königreich Orzammar“
erzählt von Shaper Vortag

geschrieben von Vaalyar