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Willkommen auf DragonAge-Game.de!
Lasst euch nach Ferelden, in die Welt von Dragon Age: Origins, entführen. Hier findet ihr alles zum preisgekrönten Rollenspielepos aus dem Hause BioWare!
Viel Spass bei uns!
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| Dragon Age 2 Preview von VG247 08.09.10, 16:40 Uhr
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Stephany Nunneley vom Magazin VG247 konnte Dragon Age 2 auf der PAX anspielen und hat ihre Eindrücke zusammengefasst:
| Zitat: |
Girls can kick ass too, ya know
Since the new female rogue class was announced, I figured I would try her out. I changed her looks with the various options available, not only to see what the fuss was all about, but to also be able to brag to the boyfriend that I got to play around with a woman while at PAX.
All joking aside though, playing the female version of Hawke was very satisfying; she is one tough broad.
The level I played started off with a cutscene of my rogue surrounded by these scary looking hurlocks, which I had to fight if I planned to continue living.
I was able to attack using the A button on the 360 controller, while the other three buttons brought up hotkey options and my talent tree. RT showed me another menu with extra talents, LT gave me the option to manage my abilities, and the D pad allowed me to target enemies.
From what I have read up on – again I played the PC version – this is a lot like the control scheme from DAO.
Readying a move for damage had zero delay as well, and when I went back to the screen after setting it, it went off right in a hurlock’s face. It was awesome to see.
There were a few talents at my disposal as well, but my favorite had to be Whirlwind, which sends your character into a spin. My enemies didn’t recover from this brutal assault with my dual short swords, and if you thought the first game was bloody, this one’s doused in the lovely red goo.
There was also a teleporting attack I found useful, as well as the ability to cloak, stun and perform a rush attack. Still, Whirlwind was my favorite by far for handing out corporeal justice.
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geschrieben von: Jhonson
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| Dragon Age 2 Neuer Screenshot 08.09.10, 02:14 Uhr
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Ein neuer Ingame-Screenshot ist aufgetaucht. Diesmal bekommen wir wieder die Qunaris zu Gesicht, welche sich scheinbar in einer unbekannten Stadt befinden.
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geschrieben von: Aseyda
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| Witch Hunt verfügbar 07.09.10, 22:30 Uhr
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Witch Hunt ist nun, nach einer leichten Verzögerung, für 560 Bioware Points verfügbar. In Witch Hunt begebt ihr euch nun endlich auf die Suche nach der verloren geglaubten Morrigan. Viel Spaß beim spielen. :)
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geschrieben von: Aphelian
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| Erster Screenshot von Lady Hawke 07.09.10, 20:44 Uhr
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Auf gamespotcdn.net könnt ihr ab sofort das erste Bild der spielbaren weiblichen Version des neuen Helden, "Lady Hawke", betrachten. Natürlich könnt ihr das Bild auch bei uns unter den Screenshots finden.
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geschrieben von: Aphelian
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| Nachtrag zu David Gaider beim Q&A auf PAX 04.09.10, 23:22 Uhr
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DAO_Nathalie hat im Social Network von Bioware nochmal einige Punkte aus dem Fragespiel(Q&A) bei PAX mit David Gaider zusammengefasst:
| Zitat: |
1. Kritik am Dialog-Rad seitens eines Fans David Gaider sagt, dass sich das Interface wirklich nicht so sehr geändert habe, lediglich das Layout wurde von in DAO sechs möglichen Antworten in ein Dialog-Rad umgewandelt. Der Grund dafür ist die komplette Vertonung des Helden, die Vorteile bringt. Dragon Age 2 soll kinoreif werden, daher muss auch der Held Persönlichkeit mitbringen, ausgedrückt durch seine Sprache.
2. Dragon Age 2 = Mass Effect 2 mit Nahkampf-Waffen? Nein. Dragon Age: Origins war nicht sehr reaktionsschnell. BioWare versucht nicht ein hektisches Spielerlebnis zu schaffen, möchte aber, dass sobald man einen Knopf drückt, auch etwas passiert. Das Konzept von Dragon Age ist gleich geblieben. Dragon Age bleibt Dragon Age mit all den schwierigen Entscheidungen, der tragenden Rolle des Charakters und der düsteren, heldenhaften Fantasy-Welt. Daran wird sich nichts ändern. Es existiert eine alles umfassende Geschichte hinter dem Dragon Age-Universum, der man treu bleibt.
3. Bekannte Personen, der Held aus DAO Man wird auf viele vertraute Gesichter treffen. Schon bekannt und in einem Screenshot dokumentiert, ist Flemeth. Ihr wird man öfter begegnen, hat sie doch eine wichtige Rolle in der Fortsetzung. Welche es ist, darüber schweigt man sich aufgrund von Spoiler-Gefahr aus. Alistair als König oder betrunken am Rand der Gesellschaft? Laut David Gaider ist vieles möglich und einiges wird sich auf die Entscheidungen gründen, die man in DAO getroffen hat. Die Konsequenzen früherer Entscheidungen können größer und kleiner ausfallen. Der eigene Graue Wächter aus DAO wird einem aller Voraussicht nach zukünftig im Spiel über den Weg laufen, ebenso sind Figuren aus Awakening denkbar. Was mit Fiona und Maric geschehen ist, wird DA2 beantworten. Die Dalisch werden prominent gefeatured.
4. Rote Augen und nackte Tatsachen Einige Fans wunderten sich, warum Hawke im Debüt-Trailer plötzlich glühende rote Augen bekam. Es war die Blut-Magie - so David Gaider. Im Q&A kam die Frage auf, wie viel nackte Haut Dragon Age 2 enthalten wird. David nimmt an, dass das Level in etwa gleich geblieben ist, man aber hier und da wohl mehr mehr Mut zur Schlüpfrigkeit hatte.
5. Gebiet, Bücher, Sound, Tool Set David Gaider würde sich freuen auch im Rahmen von Dragon Age 2 weitere Bücher verfassen zu können. Das Gebiet Ferelden von Origins war Mitteleuropa nachempfunden. Mit Dragon Age 2 und den Freien Marschen dehnt sich die Grenze der Welt auf Maße, die dem Heiligen Römischen Reich nahe kommen. Platz genug für neue Umgebungen, auch wenn es BioWare hier noch spannend macht. Für den Sound in Dragon Age 2 ist wieder Star-Komponist Inon Zur verantwortlich. Beim Tool Set gibt es keine neuen Informationen. Sofern eines erscheint, wird es sich dabei um eine Erweiterung des bisherigen aus Origins handeln, die erst nach dem DA2 Release erscheint.
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geschrieben von: Jhonson
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| David Gaider beim Q&A auf PAX 04.09.10, 20:06 Uhr
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David Gaider stellte sich heute dem Fragespiel(Q&A) bei PAX – per livestream auf Biowares Website – und zuckte mit den Augenbrauen während er einige heiße Fragen über die Fortsetzung zu Dragon Age: Origins beantwortete.
Nachfolgend findet ihr unsere deutsche Übersetzung des Interviews. Viel Spaß beim lesen. :)
| Zitat: |
Nachdem er damit begonnen hatte zu erklären wie er seinen Dungeons and Dragons Charakter umsetzen möchte kam Gaider – leitender Autor für die Dragon Age Reihe – zum Punkt.
Poster Frage/Kommentar: Ich habe eine Heidenangst vor dem neuen Dialogsystem.
David Gaider: Ich verstehe deine Sorge. Der Punkt ist jedoch, dass das Interface nicht wirklich geändert wird. Bei Origins gab es sechs Einträge für jeden möglichen Dialog. Beim neuen Interface ist es fast das Selbe nur etwas anders gesetzt. [Das neue System ist ähnlich wie das Rad der ME Reihe] Die Vertonung macht es so schwierig. Die Spielervertonung hat Vorteile. Wenn wir ein cineastisches Spiel machen ist es das Beste aufs Ganze zu gehen und den Spieler zu einer Persönlichkeit im Spiel werden zu lassen…andererseits endet er als stiller Zuschauer. Wir ermöglichen dir, wie deinen Begleitern, einen Platz in der Geschichte zu schaffen. P: Wirst du für DA2 auch Bücher schreiben?
DG: Ich hoffe, dass ich das tun werde. Hoffentlich bekomme ich die Möglichkeit etwas Neues schreiben zu können.
P: Wird es zu einem Mass Effect 2 mit Nahkampfwaffen werden?
DG: Dragon Age: Origins war nicht sehr reaktiv.
Wir werden den Action Teil nicht überstrapazieren aber wir werden dir ermöglichen Dinge zu erzwingen. Die Leute werden nervös wenn man von Action RPG spricht…sie denken gleich an Diablo. Es gibt da jedoch viele Möglichkeiten neben Diesem. Wir haben noch immer das gleiche Konzept das Dragon Age ausmacht. Es geht um schwierige Entscheidungen und dass Charaktere wichtige Rollen einnehmen. Es ist ein dunkles Fantasy Spiel; das werden wir nicht verändern.
P: Werden wir in Tool Set bekommen?
DG: Falls wir das machen, wir versprechen dahingehend nichts, wird es erst etwas nach dem Release sein. Falls es kommt wird es als Update für das Toolset von Dragon Age: Origins herauskommen.
P: Um was handelte es sich bei den leuchtenden roten Augen im DA2 Trailer?
DG: Das war Blutmagie.
P: Werden wir mehr oder weniger nackte Haut sehen?
DG: Ich denke es wird das gleiche Niveau erreichen. Aber wir werden es offensichtlich sehen. Es wird gewagtere Dinge als nackte Haut geben.
P: Was passiert mit Flemeth?
DG: Du wirst Flemeth mehr als nur einmal in DA2 sehen. Welche Rolle sie spielen wird verrate ich jedoch nicht. Das ware ein Spoiler und ich verrate nicht meine eigenen Werke.
P: Wie lange hat es gedauert bis dein Ziegenbart gewachsen ist?
DG: 1 ½ Wochen.
P: Wie lange wird DA2 sein?
DG: Länger als Awakening, kürzer als DA:O.
P: Werden wir das Kind der alten Götter sehen?
DG: Als ob ich darauf eine Antwort geben würde.
P: Gibt es für die Dragon Age Reihe eine überspannende Geschichte?
DG: Ja.
P: Ist die Herscherrin von Orlais heiß?
DG: Wenn man unserem Concept Art glauben kann, dann eindeutig ja!
P: Wenn Ferleden das mittelalterliche Europa darstellt, was sind dann die freien Marschen? [Dort wird DA2 spielen]
DG: Man könnte sagen das Heilige römische Reich deutscher Nation – nur, dass es aus mehreren Staaten erschaffen wurde.
P: Wie wichtig ist Morrigan für das DA Universum?
DG: Sehr wichtig. Ebenso wie Flemeth und Hawke.
P: Wird durch EA die Geschichte in DA beeinflusst?
DG: Sie sagen, dass es ihr Ziel ist, dass wir unsere Ziele verwirklichen. Sie kommen nicht an und sagen, dass wir dieses oder jenes Wort verwenden sollen. Nein.
P: Wird man eine vierer Gruppe benötigen?
DG: Du kannst auch völlig verrückt einfach nackt spielen.
P: Wird Justice wieder auftauchen?
DG: Das ist eine tolle Frage! Vielleicht.
P: Werden wir jemals herausfinden was mit Fiona oder Maric passiert ist?
DG: Ja.
P: Werden wir unseren Grey Warden künftig wieder sehen?
DG: Er wird in der Zukunft wieder eingebunden.
P: Wird es mehr Zaubersprüche geben?
DG: Wir werden Sprüche verbesserbar machen. Weniger in der Anzahl mit einem größeren Umfang.
Nebensächliches:
Inon Zur wird wieder für Dragon Age 2 komponieren. Bestätigte wieder auftauchende Charaktere soweit: Flemeth. Gaider nannte sonst Niemanden aber er sagte, dass Origins, Awakening und DLC Charaktere wieder auftauchen würden.
Dein Grey Warden wird keinen Auftritt in der Fortsetzung haben; jedoch können Entscheidungen, die die Welt und Charaktere in Origins und Awakening beeinflusst haben, importiert werden.
„Effekte wird es kleine und große geben.” Sagte Gaider.
Es hörte sich auch so an als ob Alistair wieder auftauchen würde.
Spoiler:
Gaider erwähnte dass er König oder ein Trunkenbold sein könnte, je nachdem wie man sich in Origins verhalten hätte.
Spoiler Ende
Das war ein Beispiel dafür was wegen vergangenen Entscheidungen passieren könnte. Gaider ist auch für die Handlung des nächsten – und letzten – DLC für Origins, Hexenjagd, verantwortlich. Bei der Erwähnung lesbischer Romanzen setzte er sein Pokergesicht auf.
Der neue Kunststil zielt darauf ab den Rassen ein unverwechselbares Aussehen zu geben. „Wir möchten den Rassen ein unterschiedliches Aussehen geben.” sagte Gaider. „ Sten bspw. Sah für Einige menschlich aus. Jedoch werfen wir bei der Änderung nicht alles weg.“ Es wird Blut geben; es wird Dalish geben. Dalish tauchen häufig in DA2 auf.
Awakening hatte ein Wortkontingent. Deshalb gab es für Fans auch weniger Dialoge mit Gruppenmitgliedern als sie gerne gehabt hätten. Deshalb wurden sie auch durch bestimmte Dinge ausgelöst.
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Jeder mit Fragen für Gaider kann morgen den Biofeed Twitter verfolgen um an Details zu kommen wie man am Samstag selbst beim Q&A teilnehmen kann.
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geschrieben von: Aphelian
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| Dragon Age 2 Kurze Preview von Gameinformer: Schurke 04.09.10, 00:09 Uhr
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Gameinformer hat einen kurzen Bericht über den Schurken online gestellt.
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| The demo started with a fight between the rogue (shown for the first time at PAX) and about 20 hurlocks. The rogue is appropriately agile, and she can flip over her adversaries. She's armed with a pair of short swords.
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geschrieben von: Menzana
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| Dragon Age 2 Marian Hawke 03.09.10, 19:27 Uhr
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Soeben wurde im Biofeed bei Twitter mitgeteilt, dass die Besucher von PAX die Möglichkeit bekommen werden in der Dragon Age 2 Demo Marian Hawke zu spielen (desweiteren soll auch der Schurke erstmals anspielbar sein). Bleibt zu hoffen, dass wir vielleicht auch bald einen Screenshot vom weiblichen Hawke zu sehen bekommen.
| Zitat: |
Did I mention you can play as female Hawke? PAX world premiere at the Dragon Age 2 booth.
Did I mention first gameplay exclusive, play as a Rogue class in Dragon Age 2 demo? PAX world exclusive!
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geschrieben von: Menzana
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| Inhalt der Ultimate Edition enthüllt 03.09.10, 15:45 Uhr
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Nun Stufte auch die britische BBFC die Ultimate Edition von Dragon Age ein und gab sogleich den Inhalt der Edition bekannt! So werden Awakening und alle DLCs für Dragon Age: Origins enthalten sein.
Hier die genaue Auflistung des Inhaltes
| Zitat: |
n/a DRAGON AGE: ORIGINS - ULTIMATE EDITION n/a THE STONE PRISONER n/a WARDEN'S KEEP n/a RETURN TO OSTAGAR n/a DRAGON AGE: ORIGINS - AWAKENING n/a FEASTDAY COMBO PACK n/a THE DARKSPWAN CHRONICLES n/a LELIANA'S SONG n/a THE GOLEMS OF AMGARRAK n/a WITCH HUNT
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geschrieben von: Ciri
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| Dragon Age 2 Podcast Episode 3 02.09.10, 23:57 Uhr
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Soeben wurde ein neuer Teil des Dragon Age Podcasts veröffentlicht. In dieser Episode interviewt Victor Wachter Mark Darrah und Mike Laidlaw. Unter anderem wird über die Gamescom, Hawkes Bart und natürlich Dragon Age 2 gesprochen.
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geschrieben von: Menzana
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